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책 정보
· 제목 : 보드게임, 수업을 담다 (교실에서 활용하는 보드게임)
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 교육학 > 교육 일반
· ISBN : 9791141038021
· 쪽수 : 330쪽
· 출판일 : 2023-08-01
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 교육학 > 교육 일반
· ISBN : 9791141038021
· 쪽수 : 330쪽
· 출판일 : 2023-08-01
목차
들어가는 말
나아가기
Part 1. 교실에서 활용하는 보드게임 <기본편>
단어의 연결 고리, 코드 네임(Code name)
이야기를 만들어요, 스토리 큐브(Story cube)
신비의 땅 아프리카, 우봉고(Ubongo)
우리는 같은 마음, 너도? 나도!
나도 작곡가, 스스로 작곡하세요(Compose yourself)
독서는 즐거워, 너의 책을 가져오세요(Bring your own book)
쉽게 배우는 코딩, 리코셰 로봇
그림으로 말해요, 텔레스트레이션
즐거운 쉬는 시간, 뒤죽박죽 서커스
아름다운 우리 말, 라온
Part 2. 교실에서 활용하는 보드게임 <심화편>
여행을 떠나요, 아줄(Azul)
미술관을 경영해요, 모던 아트(Modern Art)
위대한 수학자, 페르마(Fermat)
독도는 우리 땅, 독도 수비대
상상의 세계로, 드래곤 우드(Dragon wood)
느림의 미학, 토끼와 거북이
우리가 몰랐던 임진왜란, 임진 1592
환경을 살려요, 플라스틱 플래닛
안녕 곰돌아, 배런파크
인류의 기원을 찾아서, 석기 시대
참고문헌
저자소개
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