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Unity4 입문

Unity4 입문

아사노 유이치, 아라카와 타쿠야, 모리 시게요시 (지은이), 이해란 (옮긴이), 윤형섭 (감수)
홍릉(홍릉과학출판사)
32,000원

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Unity4 입문
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Unity4 입문 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 프로그래밍 언어
· ISBN : 9791156003021
· 쪽수 : 330쪽
· 출판일 : 2014-03-20

목차

CHAPTER 1 Unity의 개요와 기초지식
1-01 Unity로 할 수 있는 일에 대해 알아보자!
1-02 설치 및 설정

CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법
2-01 Unity의 화면 구성
2-02 기본적인 조작 방법

CHAPTER 3 Unity를 사용해 보자
3-01 프로젝트 만들기
3-02 바닥과 벽 만들기
3-03 언덕 만들기
3-04 공 만들기
3-05 물리적 움직임 설정하기
3-06 스마트폰용으로 개량하기

CHAPTER 4 캐릭터 움직이기
4-01 터레인(Terrain)으로 지형 만들기
4-02 Skybox를 사용해서 하늘 만들기
4-03 Character Controller를 사용해서 캐릭터 움직이기
4-04 기타 재미있는 설정하기
4-05 어셋스토어(Asset Store) 사용하기
4-06 Web Player로 실행하기
4-07 스마트폰 용으로 포팅하기

CHAPTER 5 게임 만들기 1
5-01 배경 만들기
5-02 캐릭터 만들기
5-03 캐릭터 날리기
5-04 캐릭터가 낙하했을 경우의 처리 방법 만들기
5-05 캐릭터끼리 서로 달라붙게 하기
5-06 매달린 캐릭터의 갯수 표시하기
5-07 떨어진 캐릭터 수 표시하기
5-08 타이틀 화면 만들기
5-09 게임 종료 화면 만들기
5-10 스마트폰용으로 포팅하기

CHAPTER 6 게임 만들기 2
6-01 메카님 로코모션 스타터 키트(Mecanim Locomotion Starter Kit) 사용하기
6-02 장애물 배치하기
6-03 스테이지 만들기
6-04 게임 외관 꾸미기
6-05 장애물 배치하기
6-06 스마트폰 용으로 포팅하기

CHAPTER 7 Animator 사용하기
7-01 장애물 배치하기
7-02 Animator 사용하기
7-03 점프 동작 만들기

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저자소개

아사노 유이치 (지은이)    정보 더보기
현역 게임 엔지니어. 과거에는 주로 콘솔 게임 개발을 담당하였으나 유니티를 접하고 나서는 스마트폰 게임 개발자로 활약 중이다. 좋아하는 동물은 병아리와 닭이다.
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아라카와 타쿠야 (지은이)    정보 더보기
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모리 시게요시 (지은이)    정보 더보기
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이해란 (옮긴이)    정보 더보기
일본 외국어 전문학교 일한통역과 졸업 후 일본에서 웹 개발자로 근무했으며, 다년간 IT 기술서 및 교재를 번역했다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 IT 분야 전문 번역가로 활동하고 있다. 역서로는 《안드로이드 NDK 네이티브 프로그래밍》, 《MyFirst MySQL & PHP Programming》, 《스타트업 게임 기획 첫걸음》, 《아이디어 하나로 도전하는 스타트업 Unity 2D 게임 개발》, 《Unity4 입문》 등이 있다.
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윤형섭 (지은이)    정보 더보기
어렸을 적부터 전자 오락을 즐겨 했던 경험을 살려 2009년 한국 최초로 게임학 박사가 되었다. IT 회사인 (주)사이람을 공동 창업했으며, (주)위자드소프트, (주)네오리진, (주)부룩소 등에서 게임 개발과 전략기획을 담당했다. 상명대학교 대학원 게임학과 교수, 중국 길림애니메이션대학교 게임대학 학장을 역임했으며, 현재 전주대학교 게임콘텐츠학과 교수로 재직하면서 실감콘텐츠, 기능성 게임, 게이미피케이션, 재미 이론, 메타버스와 ChatGPT 등을 연구하고 있다. 주요 저서로 『한국 게임의 역사』, 『게이미피케이션: 세상을 플레이하다』, 『쇼 미 더 사이언스』, 『한-중 게임용어사전』 등이 있고, 주요 역서로 『게임 디자인 원론 1, 2, 3』, 『The Art of Game Design (2, 3판)』, 『게임 디자인 원리』, 『게이미피케이션 실전전략』 등이 있다.
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