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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 프로그래밍 언어
· ISBN : 9791156003021
· 쪽수 : 330쪽
· 출판일 : 2014-03-20
목차
CHAPTER 1 Unity의 개요와 기초지식
1-01 Unity로 할 수 있는 일에 대해 알아보자!
1-02 설치 및 설정
CHAPTER 2 인터페이스와 사용 방법
2-01 Unity의 화면 구성
2-02 기본적인 조작 방법
CHAPTER 3 Unity를 사용해 보자
3-01 프로젝트 만들기
3-02 바닥과 벽 만들기
3-03 언덕 만들기
3-04 공 만들기
3-05 물리적 움직임 설정하기
3-06 스마트폰용으로 개량하기
CHAPTER 4 캐릭터 움직이기
4-01 터레인(Terrain)으로 지형 만들기
4-02 Skybox를 사용해서 하늘 만들기
4-03 Character Controller를 사용해서 캐릭터 움직이기
4-04 기타 재미있는 설정하기
4-05 어셋스토어(Asset Store) 사용하기
4-06 Web Player로 실행하기
4-07 스마트폰 용으로 포팅하기
CHAPTER 5 게임 만들기 1
5-01 배경 만들기
5-02 캐릭터 만들기
5-03 캐릭터 날리기
5-04 캐릭터가 낙하했을 경우의 처리 방법 만들기
5-05 캐릭터끼리 서로 달라붙게 하기
5-06 매달린 캐릭터의 갯수 표시하기
5-07 떨어진 캐릭터 수 표시하기
5-08 타이틀 화면 만들기
5-09 게임 종료 화면 만들기
5-10 스마트폰용으로 포팅하기
CHAPTER 6 게임 만들기 2
6-01 메카님 로코모션 스타터 키트(Mecanim Locomotion Starter Kit) 사용하기
6-02 장애물 배치하기
6-03 스테이지 만들기
6-04 게임 외관 꾸미기
6-05 장애물 배치하기
6-06 스마트폰 용으로 포팅하기
CHAPTER 7 Animator 사용하기
7-01 장애물 배치하기
7-02 Animator 사용하기
7-03 점프 동작 만들기
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