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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 경제학/경제일반 > 경제이야기
· ISBN : 9791165086480
· 쪽수 : 224쪽
· 출판일 : 2025-04-30
책 소개
목차
프롤로그 _ 경제, 생각보다 쉽다!
1장. 경제학, 생각보다 쉬워요!
01 돈이란 대체 뭘까?
02 ‘공짜 점심’은 없다?
03 왜 자꾸 가격이 변할까?
04 싸게 사는 게 항상 이득일까?
05 시장은 알아서 돌아간다?
2장. 일상 속에서 배우는 경제학
01 왜 편의점 도시락은 저녁에 할인할까?
02 햄버거 세트가 단품보다 싼 이유
03 한정판 운동화가 불티나게 팔리는 이유
04 커피 가격이 갑자기 오르는 이유
05 명품이 비쌀수록 더 인기 있는 이유
06 배달앱 쿠폰이 계속 생기는 이유
07 스마트폰 가격이 해마다 오르는 이유
08 아파트 값은 왜 자꾸 오를까?
09 왜 백화점 VIP 혜택이 중요할까?
10 ‘무료 게임’이 어떻게 돈을 벌까?
11 신용카드를 쓰면 왜 포인트를 줄까?
12 환율이 오르면 해외여행 비용이 달라지는 이유
13 왜 은행 이자는 오를 때도 있고, 내릴 때도 있을까?
14 SNS 인플루언서가 추천한 제품이 잘 팔리는 이유
15 왜 연말마다 대형 할인 행사가 많을까?
16 ‘타임 세일’이 충동구매를 부르는 이유
17 중고차가 신차보다 비싸지는 경우도 있다?
18 최저임금이 오르면 물가도 오를까?
19 스타트업은 왜 적자여도 기업 가치가 높을까?
20 돈을 모으는 사람은 뭘 다르게 할까?
3장. 시장은 이렇게 움직여요!
01 시장은 어떻게 가격을 정할까?
02 돈이 돌면 경제가 산다!
03 기업들은 왜 경쟁할까?
04 정부가 경제에 개입하면 무슨 일이 생길까?
05 해외에서 무슨 일이 생기면 내 지갑도 영향을 받는다?
4장. 돈은 어디서 오고 어디로 갈까요?
01 화폐는 어떻게 만들어질까?
02 은행은 돈을 보관하는 곳이 아니라고?
03 돈의 가치가 변하는 이유
04 주식은 도박일까, 투자일까?
05 비트코인과 가상화폐는 왜 이렇게 화제일까?
5장. 경제가 어려워질 땐 어떤 일이 생길까?
01 실업률이 높아지면 어떤 문제가 생길까?
02 경제 위기는 왜 주기적으로 올까?
03 정부가 돈을 푼다고?
04 경제 뉴스 쉽게 이해하는 법
05 앞으로의 경제, 나는 어떻게 대비해야 할까?
저자소개
책속에서
공짜 점심은 없다
경제학에는 “세상에 공짜 점심은 없다”는 유명한 말이 있다. 이 말의 뜻은 모든 선택에는 반드시 대가가 따르며, 완전히 공짜로 얻을 수 있는 것은 없다는 의미다. 누군가 나에게 공짜 점심을 사준다고 해도, 그 시간을 투자하는 동안 내가 다른 일을 할 수 있는 기회를 포기하는 것이다. 이는 선택의 결과로 얻는 가치와 포기해야 하는 가치를 항상 신중히 고려해야 한다는 교훈을 준다.
희소성과 선택의 개념을 이해하면 우리 삶을 좀 더 합리적으로 살아갈 수 있다. 한정된 자원을 현명하게 활용하고, 원하는 것을 얻기 위해 필요한 대가가 무엇인지 정확히 알 수 있다. 그리고 결국 그것이 바로 경제학을 배우는 진정한 목적이기도 하다.
--- 02 ‘공짜 점심’은 없다
사람들이 흔히 쇼핑몰이나 온라인에서 만나는 단어 중 하나가 바로 ‘한정판’이다. 특히 운동화나 명품, 특정 브랜드 제품들이 ‘한정판’이라는 이름으로 판매될 때 소비자들은 새벽부터 긴 줄을 서고, 때로는 높은 가격까지 기꺼이 지불하며 열광적으로 구매한다. 같은 브랜드, 같은 품질의 제품인데도 왜 사람들은 ‘한정판’이라는 단어 하나에 이렇게 민감하게 반응할까
한정판의 인기는 경제학에서 말하는 ‘희소성의 원리’를 정확하게 보여준다. 희소성이라는 것은 말 그대로 어떤 제품이나 서비스의 공급량이 제한되어 있는 것을 말한다. 한정판 제품은 처음부터 수량을 제한하고 정해진 시간이나 수량만 판매하기 때문에, 사람들이 갖고 싶어 하는 욕구를 더 강하게 자극한다. 경제학에서는 소비자들이 흔히 갖기 어려운 물건을 더욱 귀하게 여긴다는 사실을 잘 알고 있다. 이 원리를 가장 잘 나타내는 사례 중 하나가 바로 한정판 운동화이다.
--- 03 한정판 운동화가 불티나게 팔리는 이유
부분 유료화 모델이 성공하는 이유
부분 유료화 모델은 소비자에게 무료로 게임을 즐길 수 있게 하면서도, 특정 아이템이나 기능을 통해 소비를 유도한다. 이 전략이 성공하는 이유는 소비자가 심리적으로 구매에 부담을 덜 느끼기 때문이다. 처음부터 게임 자체에 돈을 내는 것보다, 게임을 하다가 조금씩 추가 아이템을 구매하는 것이 소비자에게 덜 부담스럽다. 소비자들은 필요한 순간, 또는 원하는 순간에만 선택적으로 돈을 쓰게 된다.
실제로 인기 모바일 게임을 보면 무료 게임인데도 게임 아이템 하나로만 매달 수십억 원의 매출을 올리기도 한다. 이는 소비자가 게임에 몰입하게 되면 게임 속 아이템을 구매하는 데에 돈을 쓰는 것을 망설이지 않기 때문이다. 특히 게임 내에서 캐릭터를 꾸미거나 희귀 아이템을 얻기 위해 경쟁하는 요소가 있으면 소비자들의 결제율은 더욱 높아진다.
--- 10 ‘무료 게임’이 어떻게 돈을 벌까?