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수인×이종족 캐릭터 디자인

수인×이종족 캐릭터 디자인

(게임·만화·애니메이션 어디서든 살아나는)

스미요시 료 (지은이), 일본콘텐츠전문번역팀 (옮긴이)
  |  
므큐
2022-06-30
  |  
18,000원

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수인×이종족 캐릭터 디자인

책 정보

· 제목 : 수인×이종족 캐릭터 디자인 (게임·만화·애니메이션 어디서든 살아나는)
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 미술 > 미술 실기
· ISBN : 9791168014619
· 쪽수 : 148쪽

책 소개

수인부터 동물 귀, 크리처, 괴인, 몬스터까지 총 20종의 수인×이종족 캐릭터 디자인 테크닉을 익혀보자. <몬스터 헌터> 디자이너가 알려주는 매체별 표현, 골격과 근육, 도구 및 세계관 설정 기법을 참고하면 캐릭터에 생동감을 살릴 수 있을 것이다.

목차

머리말

제1장 만화·애니메이션·게임캐릭터 디자인의 기초 지식
매체에 따라 달라지는 표현 방식
기초 스케치 포인트
사실적인 동물을 캐릭터로 만들기
표정에서 시작되는 캐릭터(인격) 설정
데포르메 요령
인체의 기본 골격 파악하기
┃칼럼 1┃ 작가의 카테고리 분류
캐릭터 디자인에 중요한 동물의 이미지
아이디어 연상법
이종족이란 무엇인가
이종족 요소와 변형 정도
완성된 캐릭터에 움직임 주기
┃칼럼 2┃ 키워드를 연상해 만드는 세상에 하나뿐인 캐릭터

제2장 포유류 편
(동물 귀) 고양잇과 캐릭터
(동물 귀) 갯과 캐릭터
(수인) 고양잇과 캐릭터
(수인) 갯과 캐릭터
(크리처) 갯과 캐릭터
(이종족) 말과 캐릭터
이종족 캐릭터의 생활·문화 설정하기
포유류의 특징을 살려 수인 캐릭터 구상하기
뿔 달린 동물의 특징을 살려 개성 부여하기
【스케치노트】 포유류

제3장 조류·파충류 편
조류의 날개 구조 및 깃이 접히는 모양
(동물 날개) 조류 캐릭터
하나의 캐릭터를 이용한 베리에이션 확장
(수인) 조류 캐릭터
(크리처) 조류 캐릭터
(크리처) 늑대×조류 캐릭터
【스케치노트】 조류
┃칼럼 3┃ ‘공룡’은 조류와 파충류를 연결하는 흥미로운 존재
파충류의 감정 표현과 신체 구조
파충류의 포즈와 표정의 관계
파충류의 특징을 살려 캐릭터 구상하기
(수인) 파충류 캐릭터
(크리처) 뱀과 캐릭터
(크리처) 티라노사우루스 캐릭터
캐릭터의 크기 설정
【스케치노트】 공룡?파충류

제4장 절지동물 편
절지동물 캐릭터
혐오감 줄이기
상업지에서의 절지동물 캐릭터 디자인
(몬스터) 절지동물 캐릭터
세계관을 바꿔 다른 캐릭터로 만들기
절지동물 캐릭터의 매력
(수인) 야외의 곤충 캐릭터
(괴인) 갑각류 캐릭터
(괴인) 절지동물 캐릭터
(몬스터) 갑각류 캐릭터
【스케치노트】 곤충
【스케치노트】 절지동물
┃칼럼 4┃ 형태가 없는 감각과 개념을 의인화해서 즐기기

제5장 어류 편
(크리처) 인면어 캐릭터
(괴인) 인어 캐릭터
【스케치노트】 어류

TIPS & 인터뷰
제작 환경과 제작 순서
저자 인터뷰
맺음말

저자소개

스미요시 료 (지은이)    정보 더보기
2006년에 게임 회사인 CAPCOM에 입사해 《몬스터 헌터》 시리즈의 몬스터 디자인 및 3D 모델링 등을 담당한 만화가 · 일러스트레이터다. 2015년부터 프리랜서로 활동하면서 만화를 집필하거나, 게임 · 애니메이션 캐릭터 디자인 등을 작업하고 있다. 만화 작품으로는 『인마(人馬)』, 『토르소 우리들(トルソの僕 ら)』과 필명 ‘스즈리 료’로 활동한 『MADK』가 있다. 지금은 ‘월간 소년 매거진(月刊少年マガジン)’에서 『철계의 전사(鉄界の 戦士)』를 연재 중이다. [Profile] https://kaikigadou.jimdofree.com/
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책속에서

‘인간적 표정’과 ‘인간적 몸짓’ 등의 만화적 표현이 효과적인 ‘전달’ 수단으로 작용한다. 이를 이른바 의인화라고 한다.


데포르메는 그저 ‘둥글게 처리하거나, 등신을 축소하는 것’이 아니라 정보량을 뽑아서 정돈하는 기법이다. 이를 이해한다면 어떠한 대상이든 데포르메할 수 있게 된다.


자신과 다른 삶을 사는 존재를 그려내는 것, 필자는 캐릭터 디자인을 인격 설계라고 생각한다. 아이디어를 떠올리기 시작하면 끝이 없다. 이 말은 곧 끝없이 다양한 존재를 상상할 수 있다는 말과 같다.


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