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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이야기/디자이너/디자인 실기
· ISBN : 9791169839259
· 쪽수 : 260쪽
책 소개
목차
행복하고 엉뚱한 괴물
– 숀 브라이언트 Shaun Bryant
선인장 침술사
– 도나 리 Donna Lee
테니스 치는 호랑이
– 에스터 콘세이차오 Ester Conceicao
응집력 있는 단체 캐릭터 만들기
– 제임스 A. 카스릴로 James A. Castillo
낚시하러 가요!
- 홀리 멩거트 Hollie Mengert
헤비메탈 밴드 디자인하기
– 에두아르두 비에이라 Eduardo Vieira
고전캐릭터 다시 디자인하기: 해적 선장
– 니콜라스 일릭 Nikolas Ilic
서로 연관된 캐릭터 개발하기
– 토니 레이나 Toni Reyna
표지 그림 제작 과정
– 아벨린 스토카트 Aveline Stokart
표지 그림 제작 과정
– 샘 나소르 Sam Nassour
응집력 있는 단체 캐릭터 만들기: 바다 괴물 범죄 조직
톰 반 리넨 Tom Van Rheenen
바짝 추격하기!
- 저스틴 로드리게스 Justin Rodrigues
사랑이 피어오르네요
– 누르 소피 Noor Sofi
사소한 세 가지 단어
– 라셸 조이 슬링어랜드 Rachelle Joy Slingerland
이야기 전달과 분위기
– 라켈 빌라누에바 Raquel Villanueva
저 깊은 바다로
– 미치 리우웨 Mitch Leeuwe
애니메이션 출연진 만들기
– 버트런드 토데스코 Bertrand Todesco
소녀에서 할머니로
– 후안 우세체 Juan Useche
화면 밖으로 폴짝
– 저스틴 런폴라 Justin Runfola
특색을 살려 동물 캐릭터 만들기: 기니피그와 늑대
– 멜라니 알투나 Melany Altuna
책속에서
눈과 눈썹은 감정을 전달하고 입은 캐릭터의 종을 알려줍니다. 이 원리를 캐릭터에 적용해보세요. 치켜 올라간 눈썹에 능글맞은 미소는 오만함과 자신감을 드러내지만 치켜 올라간 눈썹에 찌푸린 얼굴은 혼란스러움을 나타냅니다. 눈과 입모양을 다양하게 맞춰보면서 여러 표정을 만들어보세요.
힘을 빼고 그림을 그리는 한 가지 방법은 스케치가 끝날 때까지 펜이나 연필을 종이에서 떼지 않는 것입니다. 스케치를 후다닥 끝내려고 노력 중이라고 생각해보세요. 이 정도 속도는 돼야 머릿속에 떠오른 그림을 바로바로 그려낼 수 있습니다. 이 단계에서는 아이디어의 정 제되지 않은 에너지를 있는 그대로 표현하고, 나중 단계에서 보기 좋게 다듬으면 됩니다.
표정을 한 페이지에 모아서 그려두면 나 자신뿐만 아니라 함께 작업하는 사람들에게도 도움이 됩니다. 예를 들면 애니메이션 제작 시 다른 작화 담당 자가 이를 찾아보고 참고자료로 활용하는 것이죠. 앞서 자세와 몸동작을 그려볼 때처럼 표정도 내가 직접 지어봐야 합니다. 두려워하지 말고 캐릭터의 이목구비를 일부 찌부러뜨리고 늘려보세요. 그래야 원하는 표정을 표현할 수 있습니다.