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그림으로 보는 영화 제작의 역사

그림으로 보는 영화 제작의 역사

애덤 올서치 보드먼 (지은이), 김윤아 (옮긴이)
  |  
아모르문디
2020-09-25
  |  
16,000원

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그림으로 보는 영화 제작의 역사

책 정보

· 제목 : 그림으로 보는 영화 제작의 역사 
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 연출/연기/제작
· ISBN : 9791191040036
· 쪽수 : 111쪽

책 소개

빛과 그림자로 놀이하던 원시시대부터 거실에서 영화를 골라 보는 현대에 이르기까지, 생생하고 유머러스한 일러스트와 함께 살펴보는 영화 제작의 역사. 영화 제작에 필요한 요소들의 변화와 발전 과정을 쉬운 설명과 친숙한 그림으로 풀이하였다.

목차

들어가는 말

역사 이전
빛을 이용한 놀이

19세기
1800년대
최초의 영화 제작자들
1890년대
첫 번째 상영

20세기
1900년대
마술과 환영
1910년대
'인톨러런스(편협)'의 세트
시네마: 영화관
시대를 이어온 영화관들
1920년대
사운드!
1930년대
컬러!
1940년대
필름 누아르
1950년대
사무라이 미학
'7인의 사무라이'의 세트
편집
1960년대
프랑스 누벨바그
1970년대
'스타워즈'의 세트
1980년대
인공적인 배경
1990년대
다양한 확장

21세기
2000년대
문화적 교류
2010년대
종합
미래
유산

팀을 만나요!
용어 풀이
참고문헌
옮긴이의 말
찾아보기

저자소개

애덤 올서치 보드먼 (지은이)    정보 더보기
영국의 도시 리즈에서 주로 활동하는 일러스트레이터이자 애니메이터, 작가이고 차(茶)를 무척 좋아한다. 영화와 텔레비전, 그리고 애거사 크리스티와 아이작 아시모프의 작품에서 많은 영감을 얻는다. 국립미술관 전시나 교육용 출판물, 역사와 관련된 작업을 주로 하며, 직접 쓰고 그린 『그림으로 보는 영화 제작의 역사』는 6개 이상의 언어로 번역되었다. 그림을 그리지 않을 때는 〈스타 트렉〉이나 〈닥터 후〉를 보며 시간을 보낸다.
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김윤아 (옮긴이)    정보 더보기
동국대학교 연극영화학과 대학원에서 한국영화사로 석사를, 애니메이션 이론으로 박사 학위를 받았다. 건국대학교를 비롯한 여러 대학교에서 꽤 오랜 기간 영화와 애니메이션, 스토리텔링과 신화, 섹슈얼리티에 관한 강의를 하고 있다. 이야기공작소 ‘파수’의 대표이며, 영화연구소 씨네포럼의 운영위원이다. 저서로는 『예술로서의 애니메이션』, 『미야자키 하야오』, 『포켓몬 마스터 되기』, 공저로는 『신화, 영화와 만나다』, 『영화서사 자세히 읽기』, 『신화의 숲에서 리더의 길을 묻다』가 있다.
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책속에서



“이 책은 초창기의 야심만만한 설립자들부터 상업적 제국들에 이르기까지 영화 제작의 역사를 이루는 장치들과 방법, 그리고 사람들을 탐구하였습니다. 여러분들이 이 매력적인 분야에 흥미를 느끼고 영화 제작을 향한 자신만의 길을 만들어 나가기를 바랍니다.” - ‘들어가는 말’ 중에서


“영화의 기원과 관련된 여러 종류의 시각 장치를 소개하며 시작되는 이 책은 영화가 무엇인지, 어떻게 만들어지고 발전해왔는지, 앞으로의 영화는 어떻게 변모할 것인지를 재치 있는 그림으로 매우 쉽게 설명해줍니다.”
- ‘옮긴이의 말’ 중에서


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