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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9791193034378
· 쪽수 : 328쪽
· 출판일 : 2025-12-15
책 소개
목차
머리말
유형별_ 어떤 책부터 읽으면 좋을까? 사이토 나오키식 독서법
01_만화에서 그림을 배운다!
01 『빈란드 사가』
02 『패왕대계 류나이트』
03 『전인 파우스트』
04 『기생수』
05 『왕도둑 징』
06 『OH! MY 콘부』
07 『신의 개』
08 『무한의 주인』
09 『핑퐁』
10 『바키』 시리즈
11 『전략인간병기 카쿠고』
12 『권노사투전 세스타스』
13 『울트라 헤븐』
14 『퍼프쇼, 프랭크와 푸시포의 류트 현』
15 『데빌 엑스터시』
16 『시구루이』
17 『르상티망』
18 『언더 닌자』
19 『블랙잭 창작비화―테즈카 오사무의 작업실에서』
20 『바쿠만』
21 『스타 스트링스에서』
22 『온천러브』
23 『창세의 타이가』
24 『귀멸의 칼날』
25 『골든 골드』
26 『체인소 맨』
27 『평화로운 나라의 시마자키에게』
28 『비스트링스』
29 『그래도, 역시 그림을 그리고 싶어! ―나츠메산치의 칠전팔기』
30 『라이라이라이 雷雷雷』
31 『2컷으로 이해한다! 즐겁고 위험한 육아』
32 『단다단』
33 『루리 드래곤』
34 『뷰티풀 플레이스』
02_작화에 도움이 된다!
35 『잘 그리기 금지―쉽고 빠르게 그림 실력을 레벨 업 시키는 방법』
36 『일러스트 초고속 성장법―사이토 나오키 3개월 연습법』
37 『일러스트 초고속 성장법 해설』
38 『일러스트 드릴―사이토 나오키식 7일 실력 성장법』
39 『그림 실력이 좋아지는 치트 스킬』
40 『사이토 나오키의 일러스트 첨삭 레슨 Before & After』
41 『사이토 나오키의 놓치면 완전 아까운 일러스트 첨삭 강좌』
42 『기술의 서―캐릭터 일러스트 창작의 열쇠』
43 『일러스트 마무리 사전―122가지 최종 첨삭 TIPS』
44 『로렌조의 드로잉 튜토리얼』
45 『OX로 배우는 배경 일러스트』
46 『자연스러운 인체 드로잉―해부학부터 옷 주름까지 배우는』
47 『포스 드로잉―힘 있게 그리는 다이내믹 드로잉』(제3판)
48 『필름메이커의 눈―영화적 화면 구성의 규칙 세우기 (그리고 깨기)』(제2판)
49 『마왕 딥 블리자드가 알려주는 캐릭터 일러스트 강좌 with
프로크리에이트 ―쉽고 빠르게 디지털 페인팅 입문하기』
50 『픽셀아트 배경 그리는 법―도트 초보자부터 전문가까지』
51 『배색 도감―디자인 & 창작에 도움되는』
52 『비전: 「빛」, 「색」, 「구성」으로 스토리를 전한다!』
53 『The Art of Animal Drawing』
54 『컬러 앤 라이트―사실적인 표현을 위한 빛과 색 그리는 법』
55 『처음부터 시작하는 일러스트레이션 기초 수업』(개정판)
03_작화 자료! 연습 자료!
56 『서양 갑주 & 무구 작화 자료』
57 『사이토 나오키의 최강 포즈』
58 『교복 좋아 ―School Look Taste』
59 『Real 액션 포즈집 1 : 여고생 액션 편』
60 『순간 촬영 액션 포즈 02 : 바디·액션 편』
61 『순간 촬영 액션 포즈 06 : 낙하·부유·중력 액션 편』
62 『최고의 건물과 거리를 그리는 기술』
04_그림 인생에 도움이 된다!
63 『미움받을 용기―자유롭고 행복한 삶을 위한 아들러의 가르침』
64 『누가 내 치즈를 옮겼을까?』
65 『설득의 심리학―사람의 마음을 사로잡는 7가지 불변의 원칙』(제3판)
66 『인생의 법칙―욕구의 네 유형으로 알 수 있는 당신과 타인』
67 『자기 안에 독을 품어라』
68 『사상 최강의 철학 입문―동양의 철인들』
69 『빵집에서는 주먹밥을 팔아라
―상상을 뛰어넘는 해답이 발견되는 사고법』
70 『캐치 카피―단번에 마음을 사로잡는 한 줄 카피의 힘』
71 『죄송합니다, 호보니치의 경영』
72 『어드바이스 죄라는 생각―아키만의 인터넷 미디어 백년전쟁』
73 『메모의 마법』
74 『말 고르기 실용사전』
75 『말의 연결 사전』
76 『문예 오타쿠가 알려주는 떡상하는 문장 교실』
77 『사람을 끌어당기는 기술―카리스마 극화 원작자가 지도하는
잘 팔리는 ‘캐릭터’ 창조법』
78 『독자는 읽지 마 (웃음)―어떻게 후지타 카즈히로의
신인 어시스턴트는 만화가가 되었나』
05_이야기에서 상상하기!
79 『편의점 인간』
80 『무직전생―이세계에 갔으면 최선을 다한다』
81 『청춘과 변태』
82 『오늘은 일진도 좋고』
83 『이상한 집』
84 『타임 리프 내일은 어제』
85 『나르치스와 골드문트』
86 『님로드』
87 『야시』
88 『책벌레의 하극상―사서가 되기 위해서라면 뭐든지 할 수 있어』
06_화집에서 배운다!
89 『벡신스키 1929-2005』
90 『테라다 카츠야 전부』
91 『쿠로보시 코하쿠 화집 noir』
92 『Dreamland』
93 『호쿠사이 만화』
94 『YOOICHI KADONO Sketches―카도노 요이치 스케치집』
95 『테라 배틀 아트웍스』
96 『오가 카즈오 화집 Ⅱ』
97 『스파이더맨: 뉴 유니버스 아트북』
98 『요시다 세이지 작품집 & 원근법 테크닉』
99 『사이토 나오키 ART WORKS &
드라마 작화 테크닉 업(業)―NARIWAI』
체크 시트
맺음말
책속에서

저는 어릴 적부터 ‘그림 그리는 사람이 되고 싶다!’라는 꿈을 확고하게 품고 있었기 때문에, 모든 행동의 기준이 ‘그림을 잘 그리기 위해서’로 맞춰져 있었습니다.
그래서 저는 항상 ‘이 책이 내 그림 실력을 향상시켜줄 수 있을까?’라는 기준으로 책을 골랐습니다.
기법서를 읽기 전에는 서툴러도 좋으니 우선 자신의 그림을 그려보는 것이 중요합니다. 진지하게 그리면 그릴수록, ‘여기 이 부분은 그리지 못했네’, ‘이건 어떻게 해결해야 하나?’ 같은 의문들이 생길 거예요. 그렇게 자신의 의문이나 과제를 찾은 뒤에 기법서의 해당 부분부터 읽어보는 겁니다. 꼭 처음부터 끝까지 읽어야 할 필요는 없습니다.
기법서를 중간에 내던지게 되는 것은, 과제를 찾지 못하고 읽다 보니 지겨워지기 때문입니다. 사람은 과제를 설정하고 그것을 해결해내지 않으면, 실력이 좀처럼 늘지 않아요. 자기 성장이 없기 때문에 질려버리는 거죠. 과제가 하나라도 해결된다면, 그 기법서를 읽을 가치로는 충분하다고 생각합니다.



















