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창의 수학 콘서트

창의 수학 콘서트

(개정판, 나의 창의성을 깨우는 두뇌 개발 프로그램)

김대수 (지은이)
  |  
리더스하우스
2014-07-23
  |  
16,000원

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창의 수학 콘서트

책 정보

· 제목 : 창의 수학 콘서트 (개정판, 나의 창의성을 깨우는 두뇌 개발 프로그램)
· 분류 : 국내도서 > 과학 > 수학 > 쉽게 배우는 수학
· ISBN : 9788991760417
· 쪽수 : 296쪽

책 소개

독자들 스스로 수학적 문제 해결 능력을 향상시켜 입체적 사고력을 키우고 창의성을 계발할 수 있도록 만든 ‘두뇌 개발 프로그램’이다. 놀이로 즐길 수 있는 수학 문제들을 배치해 독자들이 수학의 재미를 느끼고 자신감을 쌓아 갈 수 있도록 구성하였다.

목차

제1장 창의성과 창의 수학

1 창의성의 의미와 창의성 향상 방법
창의성이란 무엇인가? | 창의성 향상의 기본 원칙 | 창의성 향상의 5가지 기법
2 창의성 측면에서 본 지능과 수학
창의성과 지능은 어떤 관계일까? | 수학에 있어서의 창의성은 무엇일까?
| 창의성의 관점에서 본 수학 문제 유형 분석
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 인류 최고의 창의적 천재 레오나르도 다빈치
3 창의 수학이란 무엇인가?
‘창의 수학’이란? | 창의 수학을 보다 잘할 수 있는 방법 | 창의 수학과 열린 사고
4 효율적인 수학 문제 해결법과 창의 수학 문제의 예
폴리아의 수학 문제 해결법 | 수의 계산과 추리 문제 | 수의 규칙과 도형의 추리 문제
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 수학 문제 해결법의 선구자 조지 폴리아 |

제2장 효율적 계산 방법과 두뇌 활성화 계산 문제


1 덧셈에서의 암산과 빠른 계산 방법
덧셈에서의 빠른 암산 | 덧셈에서의 가감법 활용 | 가우스의 독특한 덧셈법
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 창의적 천재 수학자 가우스
2 효율적인 곱셈 방법
19단 암산법과 그것의 응용 | n × (n + 1) 타입의 곱셈 | 신비로운 인도 수학
3 사칙연산과 괄호가 혼합된 식의 계산
사칙연산 | 목표값 만들기 | 거꾸로 셈 | 표에 연산 기호 넣기
4 포 포즈(Four-Fours)와 달력 계산
포 포즈를 통한 복합적인 사고력 향상 | 달력에서 요일 맞추기
| 숫자 카드에서의 경우의 수 | 큰 수의 나머지를 계산하는 재치 있는 방법

제3장 결정 트리를 이용한 정교성의 향상과
방정식을 이용한 미지수 문제의 해결


1 결정 트리를 이용한 정교성 향상 방법
트리와 결정 트리 | 불량 동전 문제의 해법 | 천칭 저울로 무게 재기
2 미지수를 알아내는 효율적인 방법
방정식이란 무엇이며 어디에 쓰일까요? | 여러 가지 형태의 방정식과 그 응용
3 핵심 개념의 이해를 통한 미지수의 해결 방법
시계 침 겹침과 각도의 문제 - 정말로 어려울까요? | 소금물 혼합 농도 - 원리를 이해하고 나면 쉽다
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 대수학의 아버지 디오판토스

제4장 규칙과 다이어그램을 이용한 시스템적 문제 해결


1 규칙과 적절한 순서를 적용한 문제 해결
탑 쌓기 문제 | 물통 문제 | 8-퍼즐 문제
2 다이어그램을 이용한 문제 해결
자판기의 설계 | 늑대, 염소, 양배추 문제 | 선교사와 식인종 문제
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 컴퓨터 작동 이론을 완성한 천재 수학자 튜링 |
3 중간 결과와 그림을 이용한 문제 해결
최단거리로 갈 수 있는 방법 | 사막 건너기 | 하노이탑(Tower of Hanoi) 문제
| N-퀸 문제(N-Queen Problem)

제5장 추리를 통한 복잡한 미지수 문제의 해결 방법


1 괄호 안에 숫자 넣기와 문자 암호 풀이
괄호 안에 숫자 넣기 | 여러 개의 미지수 값 찾기 | 색깔이나 도형의 값 찾기
| 문자 암호 풀이
2 마방진의 원리와 응용
3 × 3 마방진 | 5 × 5 마방진 | 4 × 4 마방진 | 마방진의 응용
3 지능형 퍼즐 스토쿠 게임
스토쿠란 무엇인가? | 스토쿠를 푸는 방법

제6장 신비로운 규칙의 발견과 재미있는 도형 문제의 탐구


1 신비로운 규칙의 발견
도형에서의 수열 | 간단한 수열 | 피보나치 수열의 신비
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ 피보나치 수열의 창시자 피보나치
2 수와 문자 수열의 추리
수열에서의 일정한 규칙 | 문자 수열의 추리
3 유연한 착상의 도형 탐구
도형 나누기 | 오일러 경로와 한붓그리기 | 성냥개비 도형 탐구 | 주사위 입체탐구

제7장 깊은 사고력을 기르는 다양한 추리 탐구


1 수의 추리
수의 추리 | 수 추리의 응용
| 알면 알수록 재미있는 인물 이야기 _ ‘페르마의 마지막 정리’를 만든 페르마
2 논리 추리
참과 거짓의 추리 | 논리 추리
3 도형 추리
도형 겹치기와 도형 추리 | 도형 변환의 추리 | 복잡한 도형 변환의 추리
| 눈으로 해결하는 사다리 타기

저자소개

김대수 (지은이)    정보 더보기
미국 University of South Carolina의 Computer Science 학과에서 1990년 인공지능과 신경망 분야로 Ph. D(박사) 학위를 받았다. 미국 Intelligent Systems Laboratory에서 Researcher로 근무하였고, 대한민국 해외유치 과학자로서 한국전자통신연구원에서 인공지능 개발 프로젝트를 수행하였다. 현재 한신대학교 컴퓨터공학부 명예교수이며, 그동안 SCI 국제논문을 비롯한 많은 논문을 발표하였다. 서울대학교 사대 수학과와 동 대학원을 수료한 후 미국에서 다시 석사와 박사 과정에서 컴퓨터공학을 전공하였는데, “컴퓨터 개론”, “이산수학”, “선형대수학”, “인공지능”, “신경망 이론과 응용” 등을 펴냈으며 대한민국학술원과 세종도서 등의 우수학술 도서에 다수 선정된 바 있다.
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