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사이버텍스트

사이버텍스트

에스펜 올셋 (지은이), 류현주 (옮긴이)
글누림
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사이버텍스트
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 사이버텍스트 
· 분류 : 국내도서 > 인문학 > 기호학/언어학 > 언어학/언어사
· ISBN : 9788991990654
· 쪽수 : 382쪽
· 출판일 : 2007-09-27

책 소개

디지털 문학의 미학과 텍스트 역동성 그리고 다양한 그 문학 형태를 탐험한 책. 지은이 에스펜 올셋은 새로운 전자적 형태의 문학을 '에르고딕 문학'의 전통 범위 내에 두고, 서사, 기호학, 수사학적 문학 이론을 재점검하여 종이 텍스트와 전자 텍스트 사이에 놓인 간극을 좁히고 있다.

목차

저자의 말
역자의 말

제1장 헤르고딕 문학
제2장 패러다임과 관점
제3장 텍스트 매체론:텍스트 소통 유형학
제4장 없는 종말:하이퍼텍스트 미학
제5장 어드벤처 게임의 음모와 담론
제6장 사이보그 저자:자동 시학 문제
제7장 머드의 노래
제8장 독자 길들이기:"상호작용" 정치학
제9장 영향력 이데올로기

미주
참고문헌
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저자소개

에스펜 올셋 (지은이)    정보 더보기
코펜하겐 IT대학 게임 연구소 소장 겸 오슬로 대학 미디어/커뮤니케이션학과 교수이다. 1996년부터 2003년까지 자신이 설립한 베르겐 대학 인문공학과 교수로 재직했다. 최초 게임 연구 학술지 Gamestudies 공동 편집장이며, 현재 가상 환경상의 게임 이론에 대해 연구 중이다.
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류현주 (옮긴이)    정보 더보기
현재 부산외국어대학교 교수로 스토리텔링과 서사학을 연구하는 평론가이다. 또한 학문간, 매체간, 문화간 경계와 사이를 넘어 연구분야를 확대 및 적용하기 위해 계속 즐겁게 고민하고 꾸준히 공부하고 있는 평생 학생이기도 하다. 주요 저서로는, 『문학과 테크노루디즘』(2014, 글누림, 2014년도 세종 우수 학술도서로 선정), 『사이버텍스트』(역서, 2007, 글누림), 『컴퓨터 게임과 내러티브』(2003, 현암사), 『하이퍼텍스트 문학』(2000, 김영사) 등이 있다. 그동안 문학과 영화, 이문화적 다시 쓰기 등 서사의 변용과 전용 양상과 관련된 논문 수십 편을 관련 국내외 학회와 학술지에 발표해 왔다.
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책속에서

...사이버텍스트는 결국 디지털 컴퓨터 개발을 통해 비로소 가능해진 능력들을 지닌 "새롭고""혁명적인" 텍스트 형태가 아니라는 이야기가 된다. 따라서 사이버텍스트는 겉으로는 그렇게 보이겠지만 사실상 기존의 전통적 텍스트성에서 극단적으로 벗어난 것도 아닌 것이다. 사이버텍스트는 모든 형태의 텍스트성에 관한 관점이다.-p47 중에서

음모의 대상, 즉 목표물이 있으면, 당연히 음모를 꾸미는 음모가 있기 마련이다. 이 음모가는 서사 서술자에 대한 음모의 대안이다. 어드벤처 게임에 서술자가 있다는 것에 이견이 있을 수 있지만 사실상 언어적 의미에서 이는 사실이다.-p216 중에서


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