책 이미지

책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 마케팅/세일즈 > 마케팅/브랜드
· ISBN : 9788992647465
· 쪽수 : 348쪽
· 출판일 : 2010-08-10
책 소개
목차
Prologue:마케팅 혁명의 세계에 온 것을 환영한다!
이곳에 온 것을 환영한다
급변하는 브랜드 시장
아, 옛날이여
펑크 마케팅 시작
소비자에게 주어진 권력
때가 왔다: 세 개의 C (Commerce, Content, Consumer)
이 책을 활용하는 방법
1 펑크 마케팅 선언문
읽어라, 내가 너의 삶을 윤택하게 하리니
혁명의 조항
2 미들맨을 죽여라
광고회사에 다닐 필요는 없다
길은 하나만 있는 게 아니다
자신을 브랜드로 만들어라!
3 튀지 않으면 쓸모가 없다
광고라고 다 같은 광고가 아니다
아름다움이 어필한다
희소성이 중요하다
달리 생각하자
엄마, 나도 하나 갖고 싶어요
4 대기업을 겁내지 마라
품질이 다가 아니다
대기업에 관한 진실
타깃을 좁혀라
상황은 언제든 뒤바뀔 수 있다
5 Cell phone? Sell phone!!
휴대전화, 헤어질 수 없는 그대
메시지는 전달되지 않을 수도 있다
상상 그 이상의 모바일 세계
지금 가장 가까이에 있는 스크린은 어디인가
나만의 TV
게임과 게임 그 이상
6 포로가 된 소비자
소비자와의 사랑이 시작되는 순간
항공산업을 주목하라
소비자들의 목소리가 들리는가?
소비자는 언제든 떠날 준비가 되어 있다
충분히 달라질 수 있다
7 남들 다하는 스토리텔링은 버려라
상상하는 것 이상을 들려줘라
이야기의 주인공은 소비자다
최대한 치밀하고 정교하게
8 제발 늘리지 말고 줄여라
과도한 선택의 딜레마
상품 가짓수를 줄여야 하는 명백한 근거
넘쳐나는 상품, 넘쳐나는 광고
사랑받는 마케팅을 벌여라
펑크 마케팅을 위한 헌장
9 마케터 불신시대
아무도 마케터를 믿지 않는다
위험한 거짓말
잘못은 인정해라
정직 그리고 신뢰
10 어디에서 본 듯한 제품, PPL!
광고를 건너뛰는 사람들
사탕을 먹었을 뿐인데
아무도 모르게 넣어라
어디까지나 조연이다
PPL 윈윈전략
11 할리우드여 긴장하라, 광고가 간다
프로듀서가 된 마케터
재미있어야 팔리는 제품
커피회사? 음반가게?
12 패배자가 없는 산업, 게임
비디오 게임은 소년의 전유물이 아니다
망상이 아니다
게임 스폰서를 자처하는 기업들
게임이 광고, 광고가 게임
13 세상의 수많은 펑크 마케터
같은 건 못 참아
미디어 불신론자들
그들만의 방법
GTCB 운동, 창의성을 되살리자
책속에서
현명한 마케터, 혹은 마케팅 관련업계에 종사하고 있는 사람들은 소비가 넘쳐나는 현대사회의 마케팅에 정답은 없다는 사실을 뼈저리게 깨달았다. 과거에 효과적이던 생각과 방법들은 이제 더 이상 통하지 않게 되었다.
수동적인 소비자들에게 지루한 마케팅을 억지로 보게 만들던 시대는 지나갔다. 소비자들은 이제 더 이상 수동적인 태도를 보이지 않는다. 열성적으로 대응하고 있다. 리모컨과 티보, 직접 만든 블로그, 뭐든 검색 가능한 구글로 무장한 소비자들은 자신이 소비할 상품을 선택하고 스스로 창조한다.
유니레버는 이례적인 방법을 택했다. 전형적인 미인이 아닌, 심지어 뚱뚱하기까지 한 몸매의 모델을 광고에 출연시킨 것이다. 이 광고는 전형적인 미의 관점에 맞지 않는 것은 아름답지 않은 것이 아니라, 오히려 특별한 아름다움을 갖고 있는 것이라는 인식을 심어주면서 크게 성공했다.