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소설쓰기의 모든 것 Part 4 : 대화

소설쓰기의 모든 것 Part 4 : 대화

(독자를 사로잡는 이야기에는 생생한 대화가 있다)

글로리아 켐튼 (지은이), 김율희 (옮긴이)
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25,000원

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소설쓰기의 모든 것 Part 4 : 대화
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 소설쓰기의 모든 것 Part 4 : 대화 (독자를 사로잡는 이야기에는 생생한 대화가 있다)
· 분류 : 국내도서 > 소설/시/희곡 > 문학의 이해 > 창작.문장작법
· ISBN : 9788992711647
· 쪽수 : 384쪽
· 출판일 : 2011-12-15

책 소개

'어떻게 하면 잘 쓸 수 있을까'를 고민하는 소설가 지망생들을 위한 작법서 '소설쓰기의 모든 것' 시리즈. 네번째 책에서는 독자를 사로잡을 수 있는 '대화'라는 주제에 집중한다. 여덟 권의 논픽션, 청소년소설을 출간하고 글쓰기 강사로서 성공한 이 책의 저자 글로리아 켐튼은 스티븐 킹, 앤 타일러, 마이클 크라이튼, 척 팔라닉, J.J.R. 톨킨 등 동시대 유명 작가들의 사례와 자신의 체험 결과를 녹여 설명한다.

목차

서문
1장 내면의 목소리 표출하기: 대화의 목적
2장 말없는 등장인물과 이야기하기: 두려움 끊어내기
3장 장르소설, 주류소설, 문학소설: 중요한 것은 대화
4장 움직이는 바퀴: 이야기를 진전시키는 대화
5장 서술, 대화, 행동을 엮는 법: 짜임새 있는 장면
6장 저마다 자신의 말투로: 인물과 그들의 동기를 독자에게 전해주기
7장 대화는 장소에서 일어난다: 대화로 배경과 뒷이야기 드러내기
8장 브레이크냐 액셀이냐: 대화의 속도 조절 기능
9장 긴박감과 긴장감 조이기: 갈등을 심화하는 대화
10장 어둡고 비바람이 몰아치는 밤이었지: 대화로 분위기를 설정하고 감정을 유도하는 법
11장 ‘어’와 ‘있지’와 ‘에’: 대화문에 특이한 말버릇 적용하기
12장 이크! 알맹이 없는 대화: 가장 흔히 저지르는 실수들
13장 구두점과 마지막 고려 사항: 느슨한 마무리 동여매기
14장 해도 되는 것과 하면 안 되는 것: 실용적인 몇 가지 지침
15장 독자와 교감하기: 변화를 일으키는 대화
부록 점검 리스트
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저자소개

글로리아 켐튼 (지은이)    정보 더보기
유명한 작가의 딸로 태어나 아주 어린 시절부터 독자를 사로잡는 이야기 쓰는 법을 간파했다. 첫 번째 소설을 출판사에 보내자마자 즉시 출간되었다. 그때부터 출판사 수십 곳을 통해 단편소설, 청소년소설, 종교 서적을 발표했다. 또한 다수의 출판사와 잡지사에서 소설과 논픽션 분야의 프리랜서 편집자로 활동했다. 글쓰기 외에 또 다른 사명을 품고 있다. 다른 작가들이 내면의 정열과 진정성, 올바름을 밖으로 표출해 꿈을 이룰 수 있도록 멘토가 되어주기다. 그리하여 ‘작가들을 위한 다이제스트 글쓰기 학교’에서 글쓰기를 가르쳤으며, 『작가들을 위한 다이제스트』 잡지에서 편집자로 활동했다.
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책속에서

서문_ 대화 쓰기는 다른 게 아니라 우리 안에 사는 인물들에게 목소리를 주는 것이다. 오싹한 분위기를 조성할 마음은 없다. 컴컴한 방에 들어가 “난 녹색 달걀과 햄을 좋아해”라는 말을 되풀이하며 방을 세 바퀴 돌 필요도 없다. 당신이 할 일은 ‘진짜 같은’ 대화를 쓰려는 마음을 갖는 것뿐이다. 그리고 그렇게 하면, 등장인물의 진실한 목소리를 독자에게 전해주는 대화를 쓰며 뿌듯함을 느끼게 될 것이다.


이야기의 갈등을 심화한다_우리는 대화문으로 우리의 주인공을 위기에서 구해줄 수도 있고, 곤경에 빠뜨릴 수도 있으며, 이야기를 진행시킬 수도 있다. 당신의 인물에게는 목표가 있다. 무엇인가를 원한다. 그 것도 아주 간절히. 영화 「이티」ET에 나오는 대사 한 줄을 우리는 생생히 기억한다. “이티 집에 전화할래.” 단 세 단어로 구성된 이 한 줄짜리 대사에는 이티가 어떤 존재인지 그 정수가 담겨 있다. 이 작은 생물은 집에 돌아가고 싶을 뿐이다. 아주 간절히. 주인공이 원하는 것을 쉽게 얻지 못하도록 장애물을 던져대는 것은 당신의 몫이다. (1장 20쪽)


두려움의 정체 밝히기_내 인물들이 하는 말이 독자의 기대와 어긋나면 어떡하지? 우리가 인물을 소개하는 순간 독자들은 즉시 머릿속에 그 인물에 대한 그림을 그리기 시작하므로, 인물들에게 최대한 빨리 할 말을 주어야 한다. 너무 오래 지체할 경우, 독자들은 머릿속에 나름의 그림을 갖고 있다가 정작 그 인물이 말을 하기 시작하면 놀라게 된다. 그 인물이 의사소통하는 모습이 상상한 것과 다른 탓이다. 당신도 먼 곳에 사는 사람을 진심으로 우러러보았는데, 그 사람이 말하는 것을 들었을 때 기대와 달라 당혹스러운 적이 있지 않은가? (2장 39쪽)


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