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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 애니메이션
· ISBN : 9791141945398
· 쪽수 : 292쪽
· 출판일 : 2025-05-15
목차
목차
머리글 7
Ⅰ. 일본 애니메이션의 역사와 배경 9
- 일본 애니메이션의 기원(1910-1920년대)
- 전쟁 시기와 프로파간다 애니메이션(1930-1945)
- 토에이 애니메이션과 데즈카 오사무의 등장(1950-1960)
- TV 애니메이션의 시작과 성장(1960-1970년대)
- 일본 애니메이션 산업의 구조적 특성과 발전
Ⅱ. 일본 애니메이션의 한국 유입 17
- 한일 문화 교류의 역사적 맥락
- 초기 일본 애니메이션의 비공식적 유입 경로
- 방송 규제와 문화적 저항
- 한국 내 일본 애니메이션 수용의 사회문화적 배경
Ⅲ. 초기 일본 애니메이션의 한국 방영 23
- 60년대 이후 주요 방영 작품 분석
- 당시 한국 사회의 반응과 수용
- 문화적 영향과 세대적 의미
Ⅳ. 일본 애니메이션의 확산과 팬덤 형성 58
- 80년대 이후 주요 방영 작품 분석
- 비디오 대여점과 케이블 TV의 역할
- 대학가 애니메이션 동호회와 팬덤 문화
- 일본 대중문화 개방과 그 영향
Ⅴ. 디지털 시대의 일본 애니메이션 수용 110
- 인터넷과 스트리밍 서비스의 영향
- 2000년대 이후 주요 인기 작품 분석
- 세대별 일본 애니메이션 수용 양상의 차이
Ⅵ. 영화관 상영작과 현대적 흐름 137
- 주요 작품 분석
- 그 이후 일본 애니메이션 수용의 특징
- 영화관 상영 일본 애니메이션의 수용 양상
- 디지털 시대의 일본 애니메이션 수용
- 미래 한일 애니메이션 교류의 가능성
Ⅶ. 주요 작가와 스튜디오 소개 179
- 데즈카 오사무1928년 ~ 1989년 2월 9일)
- 미야자키 하야오와 지브리 스튜디오
- 신카이 마코토
- 호소다 마모루와 스튜디오 치즈
- 우에다 레이코와 사이언스 사루
Ⅷ. 기술적 발전과 제작 과정 195
- 전통적인 애니메이션 제작 기법
- 디지털 기술의 도입과 변화
- 현대 일본 애니메이션의 제작 과정
- 새로운 기술 동향과 미래 전망
Ⅸ. 글로벌 영향력과 문화적 의의 223
- 세계 시장에서의 일본 애니메이션
- 글로벌 팬덤과 커뮤니티
- 문화적 교류와 영향
- 미래 전망과 도전 과제
- 결론
판권정보 292