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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 미술 > 미술 실기
· ISBN : 9791164260645
· 쪽수 : 200쪽
· 출판일 : 2019-05-30
책 소개
목차
들어가는 말 | 준비물 | 등장인물
1. 선
선의 정의 | 선의 기초 | 선의 정서 | 실습 | 답안
2. 얼굴
얼굴 | 얼굴 감정 표현 | 얼굴 표정 실습 | 답안 | 얼굴 비례 | 실습 |
얼굴 각도 - 입체가 뭐길래 I | 얼굴 각도 예시 (로우앵글 & 하이앵글) |
자(기) 캐(릭터) 그리기
3. 인체
인체 프롤로그 | 전신 뼈대 | 전신 근육 | 인체 모델 유형 |
몸통을 최대한 단순하게 | 쉬운 인체를 그리는 과정 | 몸통이 중요한 이유 |
과정 | Level UP | 인체 비례 | 다양한 비율의 인체 그리기 |
실습 | 인체 예시 (다양한 비율과 동세)
4. 배경
공간과 배경 그리고 원근법 | 원상근하 (상하법) | 투상법 (평행 투상법) |
선 원근법 (투시법) | 지평선 | 소실점 | 1점 투시 | 2점 투시 | 3점 투시 |
소품과 입체 - 입체가 뭐길래 II | 기본 도형 그리기 (육면체) |
기본 도형 그리기 (원기둥) | 잠깐 쉬어가기~ | 좋아하는 음식 그리기 |
원(타원) 그리기가 어렵다면 | 실습 | 그 밖의 소품
5. 만화 I
만화 창작의 시작 | 일상 기록 | 지도 그리기 | 만화 문법 |
만화의 최소 단위 | 콘티 | 만화 제작 과정 | 콘티의 과정 | 콘티 실습 |
콘티 해설 | 4컷 만화 (웹툰의 기본) | 전통적인 구조 | 콘티 과정 |
확실한 한 컷 | 4컷 만화 실습 (기승전결) | 기승전결 구조 연습하기 |
패러디와 전복 | 4컷 만화 이후 | 인스타툰에 도전
6. 만화 2 (중급자 이상을 위해 필요한 것들)
쇼트(Shot), 샷, 숏 = 컷, 칸 | 쇼트로 본 만화 | 앵글 (구도) |
만화 읽기의 순서 | 컷의 시간 | 말풍선 모양과 대사 배치 | 말풍선의 종류 |
페이지 만화와 컷 나누기 | 만화 읽기 | 만화 해설
7. 채색
디지털 채색 | 디지털 작업에서 만나는 용어들 | 포토샵 화면구성과 기능 |
도구 패널 | 메뉴 바 | 레이어 패널 | 색상 패널 / 색상 견본 패널 |
브러시 설정 패널 | 그림 그리기 | 러프 스케치 | 펜터치 | 채색
나가는 말
저자소개
리뷰
책속에서

우리는 어디서든 쉽게 웹툰을 접합니다. 이동중이거나, 화장실에서 볼 일을 보거나, 회사에서 몰래...
그러다 문득 생각합니다. ‘나도 한 번 그려볼까? 웹툰’
우리에겐 알 수 없는 두 가지 욕구가 있습니다. ‘이걸 표현하고 싶다’거나, ‘표현할 걸 보여주고 싶다’라는 욕구 말입니다. 일찍이 조지오웰은 그의 저서 <나는 왜 쓰는가>에서 이렇게 말했습니다.
“생계 때문이 아니라면 사람들은 네 가지 동기, 1. 순전한 이기심, 2. 미학적 열정, 3. 역사적 충동, 4. 정치적 목적으로 글을 씁니다.”
그렇습니다. 우리는 글을 쓰거나 그림을 그리는데 특별한 감각이 있어야 한다고 생각합니다. 과연 그럴까요?
저는 그렇지 않다고 생각합니다. 적어도 이 책은 고든 램지의 요리와 여러분의 요리가 같은 한 끼 식사이듯, 메시의 프리킥이나 여러분의 프리킥도 같은 프리킥이지요. 웹툰도 마찬가지입니다.
화려한 액션, 방대한 대서사시, 전문 소재 이야기, 단순한 한 칸짜리 웹툰까지 모두 웹툰이라 말할 수 있습니다. 그림에 서툴러도 스토리 작법을 몰라도 괜찮습니다. 오웰이 말한 네 가지 동기 중 어디에 속하든, 중요한 건 자신이 무엇을 말하고 표현하려 하는지 입니다. 자 그럼! 시작해 볼까요? --- 들어가는 말
웹툰을 그리기 위한 그림의 기초와 기본적인 만화 이론을 배웠다 하더라도, 몇 번의 연습만으로 잘 그려지지 않습니다. 그렇다고 지금 당장 ‘웹툰(만화)’을 그리지 못할 이유는 없습니다. 내가 그린 그림이 남에게 보여주지 못할 정도로 이상하게 생각되더라도 일단 그려 완성하는 겁니다. 실력 향상에 무엇보다 중요한 것은 즐기는 것입니다. 그려 보세요. 그리고 많은 사람들에게 보여 주세요!!




















