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1인 미디어 방송 산업분석보고서

1인 미디어 방송 산업분석보고서

비피기술거래 (지은이)
  |  
비티타임즈
2018-04-16
  |  
60,000원

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1인 미디어 방송 산업분석보고서

책 정보

· 제목 : 1인 미디어 방송 산업분석보고서 
· 분류 : 국내도서 > 사회과학 > 언론/미디어 > 언론학/미디어론
· ISBN : 9791188050680
· 쪽수 : 120쪽

책 소개

‘1인 미디어’는 말 그대로 개인이 대중화된 스마트 기기에 기반해 자신만의 트렌드를 추구할 수 있는 서비스를 제공하는 것을 뜻한다. 이전에는 단순히 글자에 기반한 콘텐츠가 주였다면 최근에는 동영상 콘텐츠가 폭발적인 성장을 하고 있다.

목차

1. 서론 1

2. 1인 미디어란? 2

가. 정의 2
나. 등장배경 3
다. 1인 미디어 장단점 5
라. 1인 미디어 수익구조 8

3. 1인 미디어 중계 플랫폼 17

가. 유튜브 19
나. 페이스북 라이브 21
다. Vimeo 22
라. 아프리카 TV 24
마. 판도라 TV 29
바. 페리스코프 31

4. 1인 미디어 현황 및 향후 전망 32

가. 1인 미디어 참여자 폭발적 증가 33
나. 주제 다양화 39
다. 데이터 분석 정밀화 41
라. 실시간성과 현장감의 향상 42
마. 광고 형태의 변화 44

5. 1인 미디어 시장 분석 46

가. 해외 50
나. 국내 53

6. 1인 미디어 관련기업 58

가. MCN 58
1) 국외 59
가) 메이커 스튜디오(미국) 59
나) 어썸니스 TV(미국) 61
다) Machinima(미국) 62
라) Fullscreen(미국) 63
마) VEVO(미국) 66
바) Broadband TV(캐나다) 67
사) Zoomin TV(네덜란드) 71
아) Splay Networks(스웨덴) 74
자) Studio 71(독일) 76

2) 국내 78

가) DIA TV 78
나) 트레져헌터 82
다) 샌드박스 네트워크 84
라) 비디오 빌리지 85
마) 미디어 자몽 86
바) 루키스트 엔터테인먼트 88
사) 레페리 뷰티 엔터테인먼트 90
아) 채널 좀비왕 92
자) 난쟁이팩트 94

7. 결론 95


<그림 차례>
그림 1 MCN, 크리에이터, 유통플랫폼 관계 8
그림 2 여러 가지 유통 채널 9
그림 3 1인 크리에이터와 아프리카 TV플랫폼 수익 모델 10
그림 4 직접광고 플랫폼 ‘애드파이’ 11
그림 5 유튜브 디스플레이 광고 13
그림 6 인기 팟캐스트 14
그림 7 팟캐스트 광고에 대한 청취차 반응 15
그림 8 유뷰브 실시간 라이브 자막 서비스 20
그림 9 페이스북 라이브 21
그림 10 비메오 비디오 서비스 22
그림 11 아프리카 TV 방송 24
그림 12 아프리카 TV 수익구조 28
그림 13 판도라 TV 플랫폼 30
그림 14 페이스코프 31
그림 15 전 세계 디지털 동영상 광고시장 규모 전망 32
그림 16 유튜브 최고령 1인 방송 창작자 박 할머니 34
그림 17 연예인 1인 방송 35
그림 18 도티와 잠뜰 39
그림 19 캐리 39
그림 20 제일 기획 1인 방송 광고 45
그림 21 쉐보레 인터넷 생중계 45
그림 22 연령대별 미디어 소비 행태 46
그림 23 연령대별 미디어 소비 행태 47
그림 24 전세계 디지털 동영상 광고시장 규모 전망 47
그림 25 미국의 동영상 광고비 규모 51
그림 26 미국의 지상파 방송 및 온라인 동영상 서비스 이용형태 비교 52
그림 27 미국 온라인 동영상 광고시장 규모 52
그림 28 국내 인기 1인 크리에이터 54
그림 29 통합 카카오 TV의 서비스 화면 55
그림 30 이동전화 트래픽 현황 55
그림 31 콘텐츠 별 트래픽 현황 55
그림 32 LG U+tv 유튜브 채널 서비스 56
그림 33 메이커 스튜디오 59
그림 34 유뷰브 조회수 기준 글로벌 MCN 순위(2015년 6월 기준) 59
그림 35 어썸니스 TV 61
그림 36 머시니마 로고 62
그림 37 풀스크린 로고 63
그림 38 Universal ‘Oujia’홍보 캠페인(좌), Lifetime Project Runway캠페인 UGC(우) 64
그림 39 vevo 로고 66
그림 40 브로드밴드 TV 로고 67
그림 41 Zoomin TV 로고 71
그림 42 Zoomin TV 이용 연령 현황 72
그림 43 Splay Networks 로고 74
그림 44 Splay Networks 소속 크리에이터 방송 장면 74
그림 45 Studio71 로고 76
그림 46 Studio 71 Bootcamp 홍보 화면 77
그림 47 다이아 TV 78
그림 48 트레져헌터 82
그림 49 트레저헌터 스튜디오에서 생방송하는 크리에이터 83
그림 50 샌드박스 로고 84
그림 51 비디오 빌리지 85
그림 52 미디어 자몽 86
그림 53 미디어자몽 오리지널 콘텐츠 제작 현장 87
그림 54 루키스트 엔터테인먼트 88
그림 55 루키스트 엔터테인먼트 자체 플랫폼 소셜라이트 88
그림 56 레페리 뷰티 엔터테인먼트 로고 90
그림 57 레페리 ‘소셜마켓’ 뷰티 콘텐츠 91
그림 58 레페리의 뷰티, 패션, 중국 크리에이터 91
그림 59 채널 좀비왕 92
그림 60 유튜브 채널 좀비왕 채널 93

저자소개

비피기술거래 (엮은이)    정보 더보기
시장조사전문기관으로 다음과 같은 보고서 등을 저술하였다. 4차 산업혁명을 이끌 미래인쇄전자 산업분석 보고서 국내외 게임시장 산업분석 보고서 사물인터넷 산업분석보고서 조명시장과 OLED 시장보고서 MEMS 기술산업전략보고서 반려동물 산업과 첨단 기술의 만남 방열소재 시장과 기술동향 모바일화에 따른 온라인 문화콘텐츠산업 동향 미세먼지에 관련된 국내시장에 대한 전망분석 보고서 고체산화물 연료전지(SOFC) 정책 및 시장과 개발 업체 동향, 기술현황과 사업아이템 듀얼 카메라 시장조사 보고서 전통문화의 시장 및 기술동향 전통식품 모바일 및 웨어러블 기기용 화학 등등 저술
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