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멀티미디어 상상력과 문화 콘텐츠

멀티미디어 상상력과 문화 콘텐츠

(미디어를 넘나들며 상상하고 창조하기, 문화콘텐츠 2)

최민성 (지은이)
논형
15,000원

일반도서

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멀티미디어 상상력과 문화 콘텐츠
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 멀티미디어 상상력과 문화 콘텐츠 (미디어를 넘나들며 상상하고 창조하기, 문화콘텐츠 2)
· 분류 : 국내도서 > 인문학 > 문화/문화이론 > 문화연구/문화이론
· ISBN : 9788990618610
· 쪽수 : 254쪽
· 출판일 : 2006-07-03

책 소개

문자 매체와 영상 매체가 뒤섞이는 멀티미디어 시대의 산물로서 문화 컨텐츠를 이야기한다. 오늘날의 디지털 환경에서 문화 컨텐츠의 탄생이 기존의 문자 문화에 영상 문화가 더해진 상상력에 기반하고 있다고 보면서, 이러한 상상력의 변화와 통합 양상, 그리고 이러한 환경에 걸맞는 인간형에 대해 논한다.

목차

머리말

I 멀티미디어 시대의 새로운 상상력
1 멀티미디어, 과연 무엇인가
2 디지털 시대의 멀티미디어

Ⅱ 미디어와 상상력의 역사적 변증법
1 전근대의 모자이크적 상상력
2 근대의 분리적 상상력
3 멀티미디어 시대의 통합적 상상력

Ⅲ 문자 문화의 새로운 지향
1 영상 기법과의 만남
2 문학의 멀티미디어화
3 문자의 이미지화와 구체시

Ⅳ 이미지의 심도와 미학
1 미디어의 상호 의존 결합
2 영상의 시적 특성
3 언어 구조 기호와 이미지 기호 구조의 상생

Ⅴ 멀티미디어 상상력의 가치
1 총체성의 미학
2 새로운 예악(禮樂)의 가치

Ⅵ 멀티미이어 세대
1 멀티미디어 세대의 특성
2 멀티미디어 세대의 현실

참고 문헌
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저자소개

최민성 (지은이)    정보 더보기
한신대학교 한중문화산업대학 한중문화콘텐츠학과 교수. 한양대학교 대학원 국어국문학과에서 미디어와 문학을 전공했다. 학과에서는 스토리텔링과 미디어, 문화원형콘텐츠에 대해 가르치며 한중문화산업의 진정한 교류를 모색하고 있다. 특히 고전과 옛 인물을 콘텐츠화 하는 일에 관심이 많다. 복잡하고 어려운 것을 알기 쉽게 전하는 것이 좋은 선생의 길이라고 믿으며 가르치고 저술하고 있다. 지은 책으로 영화영상의 특성을 쉽게 설명한 『손에 잡히는 영화영상』, 문학과 디지털영상문화의 소통을 학술적으로 다룬 『멀티미디어 상상력과 문화콘텐츠』 등이 있고, 논문으로 정조 콘텐츠의 사례를 분석한 「정조(正祖) 스토리텔링의 구조와 의미」, 첨단 디자인과 인문학의 연관을 다룬 「UX와 인문학의 연관에 관한 연구」 등이 있다.
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책속에서

2002년 초, 세계 최대 소프트웨어 회사인 마이크로소프트의 지사인 한국 MSN에서는 "이모티콘 창작 페스티벌"을 열었다. 회사측에서 제시한 44개의 이모티콘을 조합해 이야기를 서술하는 대회였다. 문자 메시지보다 그림 메시지를 더 많이 이용하는 N세대들은 별 어려움 없이 이모티콘을 소통의 도구로, 이야기의 그릇으로 사용했고, 수상작에는 기성 세대들이 놀랄 수밖에 없는 기발한 표현들이 속출했다. (<조선일보> 2002. 1. 21 참조)

이 사례는 우리 시대가 문자를 마치 이미지처럼 활용하는 문화 속에 살고 있음을 보여주는 상징적인 사건 중 하나이다. 이미지를 중시하는 문화 풍토가 음성을 실어 나르는 기호로서의 언어에 새로운 의미를 부여하고 있음을 잘 알 수 있다. (...) 이러한 문자의 이미지화는 20세기 중반부터 시각 문화가 지배적인 문화의 양상이 되면서 일어나기 시작했는데, 이는 문학 예술에도 적지 않은 영향을 끼쳤다. 서구에서는 인쇄·출판, 프레젠테이션 등 언어를 시각화하는 기술이 발달하면서 활자의 시각 디자인을 다루는 타이포그래피라는 새로운 실용 예술 영역이 등장했다. 문자의 디자인 요소가 강조되기 시작한 것이다. - 본문 113~114쪽에서


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