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게임 세대 회사를 점령하다

게임 세대 회사를 점령하다

존 벡, 미첼 웨이드 (지은이), 이은선 (옮긴이)
세종(세종서적)
13,000원

일반도서

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게임 세대 회사를 점령하다
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게임 세대 회사를 점령하다 
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업 경영 > 경영전략/혁신
· ISBN : 9788984072114
· 쪽수 : 223쪽
· 출판일 : 2006-03-20

책 소개

어린 시절, 게임을 하며 자라난 게임 세대들은 이전 세대와 확연히 차별적인 모습을 보여준다. 게임은 도대체 어떤 세대를 탄생시켰고, 그들이 만들어 갈 비즈니스의 미래는 무엇인가. 이 책은 미국 내 직장인들을 대상으로 한 리서치와 심층 인터뷰를 통해 게임 세대를 분석하고 있다.

목차

추천의 글 - 한빛소프트 대표 김영만
들어가는 글

1. 게임이 만든 최강의 인재
2. 게임에 관한 세 가지 편견
3. 클릭 게임 세상 속으로
4. 게임 세대의 머릿속에는 무엇이 들어 있을까
5. 게임 세대가 조직 생활에 잘 적응할까
6. 타고난 리스크 관리자
7. 리더가 된 게이머
8. 게임 세대의 게임은 계속된다

게임 세대리서치 요약
게임 용어 입문
주석

저자소개

존 벡 (지은이)    정보 더보기
액센추어 전략변화연구소의 선임연구원, UCLA 앤더슨경영대학원의 초빙교수, 웨스턴온타리오대학교 아이비경영대학원의 겸임교수를 역임했다. 현재 노스스타리더십 그룹 대표를 맡고 있으며, USC 애넌버그센터 선임연구원, 모니터 그룹 고문을 겸하고 있다. 전자상거래, 아시아 비즈니스, 전략경영, 세계화, 리더십, 조직행동을 주제로 100편 이상의 책, 논문, 비즈니스 리포트를 출간했다. 지은 책으로 <주목 경제 Attention Economy>가 있다.
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미첼 웨이드 (지은이)    정보 더보기
구글, 랜드 연구소, 백악관 등에 정보 관리 컨설팅을 수행하고 있다. 지은 책으로 <도코모 DoCoMo>가 있다.
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이은선 (옮긴이)    정보 더보기
연세대학교에서 중어중문학을 공부하고, 같은 학교 국제대학원에서 동아시아 학과를 졸업 했다. 출판사 편집자, 저작권 담당자를 거쳐 전문 번역가로 활동 중이다. 옮긴 책으로 매들 린 밀러의 『키르케』, 요 네스뵈의 『맥베스』, 스티븐 킹의 『페어리 테일』, 마거릿 애트우드 의 『도둑 신부』, 프레드릭 배크만의 『베어타운』 등이 있다.
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책속에서

게이머들은 승리에 목숨을 건다. 심지어 '이기면 그만'이라는 식의 극단적인 명제를 접했을 때에도 적지 않은 수가 고개를 끄덕인다. 게이머들이 승리에 집착하는 이유는 분명하다. 여가 활동의 대부분이 게임으로 이루어져 있다면 승리가 전부일 수밖에 없을 테니까. 게다가 게이머들이 보기에 디지털 게임은 실제 야구나 골프만큼이나 현실적이다. 어느 대학생은 우리에게 이런 말을 했다. "비디오 게임을 하면 경쟁심이 생겨요. 컨트롤러를 손에 쥐고 있으면 막강해진 기분이 들죠. 게임에서 친구를 이기면 실제로 이겼을 때처럼 기분이 좋아요." -본문 97p 중에서


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