logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

The Game Graphics : 3D Technical Art

The Game Graphics : 3D Technical Art

정종필(대마왕), 김승민, 남창건, 김형준, 신정섭, 윤상혁, 이동근, 이득우, 이원교, 이재현, 이정표, 이태훈, 임현우, 장명곤, 김태원, WES, 장형호 (지은이)
  |  
비엘북스
2014-11-25
  |  
35,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 31,500원 -10% 0원 1,750원 29,750원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

The Game Graphics : 3D Technical Art

책 정보

· 제목 : The Game Graphics : 3D Technical Art 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788996957676
· 쪽수 : 488쪽

책 소개

2013년 10월에 출간된 <the GAME GRAPHICS>의 무크지 시리즈로, 2014년 9월에 출간된 <the GAME GRAPHICS : CONCEPT & ILLUST>에 이은 3번째 게임그래픽 전문지다.

목차

CG & People
새로운 비주얼 패러다임을 위한 가치 있는 게임아트의 변화.
- <블루홀>_스튜디오 W 개발총괄 PD 김형준

가족 / 친구들과 소통하는 진정한 소셜 게임을 만들고 싶다.
- <King> _시니어 아티스트 임현우

해외진출은 꿈이 아닌 현실, 철저한 준비와 자신감으로 글로벌 시대를 누려야 할 때
- <NetEase Games> _항저우 스튜디오. 테크니컬 아티스트 이재현

아티스트가 기술을 이해하면 놀라운 일이 생긴다.
- <청강문화산업대학교> _게임전공 정종필 교수

인디개발자를 위한 새로운 플랫폼의 중심
- <Indie Developer Partners> | 이득우 대표

테크니컬 아트 강좌

Tech_01 | 디지털 옷감을 재단/디자인하는 클로스 제작 솔루션 Marvelous Designer
- <Wiple Games> 리드 3D 캐릭터아티스트 김승민

Tech_02 | 캐주얼 3D 캐릭터 모델러를 위한 손맵 제작기법
- <CGNI Studio> 3D 아티스트 이동근(블리)

Tech_03 | 손맵(Hand Painting Texture)을 이용한 거친 금속질감의 대검 만들기
- <넷마블_세븐나이츠> 3D 아티스트 윤상혁

Tech_04 | 3D 프린터를 이용하여 나만의 3D 캐릭터 피규어 출력하기
- <Steam Game Studio> 실장 남창건(철견)

Tech_05 | 혁신적인 차세대 텍스쳐링 솔루션 Substance의 이해
- <알레고리드믹 코리아> 김태원 지사장 / WES

Tech_06 | Substance Painter를 이용한 Multi Texture의 제작
- <CGENTRY> 장형호 대표

Tech_07 | Substance Desinger를 이용한 캡틴아메리카 방패 만들기
- <알레고리드믹 코리아> 테크니컬 아티스트 이정표

Tech_08 | UI & UX를 중심으로 알아본 모바일 게임의 비주얼 우선순위
- <King> 시니어 컨셉 아티스트, 임현우

Tech_09 | 모바일 게임의 무한매력속으로! 런닝게임 레벨디자인
- <와이즈캣> 리드 레벨디자이너 장명곤

Tech_10 | Popcorn FX를 이용한 다이나믹한 파티클 제작하기
- 게임 FX 아티스트 이태훈

Tech 11 | [언리얼3] WorldPositionOffset의 이해
- <넥슨GT_서든어택2> 이펙트 파트장 신정섭

Tech 12 | [언리얼4] GPU Particle과 Vector Field의 이해
- <넥슨GT_서든어택2> 이펙트 파트장 신정섭

Tech_13 | PBR을 중심으로 알아본 언리얼4 Shade의 이해
- <NetEase 넷이즈> 항저우 스튜디오 TA 이재현

Tech_14 | [언리얼4] PBR / Post Process 개념과 멘탈레이와의 최종 아웃풋 비교
- <엔씨소프트> 리드 3D 캐릭터 아티스트 이원교

Tech_15 | 아티스트도 할 수 있는 유니티 Shader 코딩
- <청강문화산업대학교> 정종필 교수

저자소개

정종필(대마왕) (지은이)    정보 더보기
'대마왕'이라는 닉네임으로 유명한 게임개발자. 1992년 친구들과 아마추어 게임개발팀 HQ Team에서 [충무공전]을 제작한 후, [임진록] 시리즈와 [천년의 신화] 등에서 그래픽 팀을 이끌었다. 이후 [군주] 제작에 참여한 후 [아틀란티카]에서 테크니컬 아티스트로 전직하면서 [삼국지를 품다]의 제작에 참여했다. [엔도어즈]에서 테크니컬 아트 디렉터로 활동했으며, 청강문화산업대학교에서 게임콘텐츠스쿨 전임교수를 엮임, 현재는 ㈜데브캣에서 아트/테크 실장으로 재직 중이다.
펼치기
김승민 (지은이)    정보 더보기
CGNI 게임그래픽스쿨 원장 / Wiple Games 메인 3D 캐릭터 아티스트 2002년 NHN의 <아크로드>에서 메인 3D 캐릭터 아티스트로 활동하며 게임개발을 시작했다. 이후 2006년 엔씨소프트로 자리를 옮겨 신규 프로젝트 개발에 참여했다. SK 아이미디어와 예인스소프트를 거쳐 현재는 Wiple Games의 메인 3D 캐릭터 아티스트이다. (구)YNI Institude 게임그래픽스쿨에서는 교육원장을 역임했고, 현재는 CGNI 게임그래픽스쿨을 설립, 게임 개발자이자 직접 강의하는 열혈 원장님이다. 타고난 캐릭터 모델링 노하우과 사물을 보는 감각 등을 토대로 3D 캐릭터의 특징을 잘 살려내는 작가이다. 특히 그가 만든 살아있는 표정을 가진 캐릭터들은 가끔 주위 사람들을 놀라게 한다. 저자 김승민은 선한 성품을 가진 긍정적인 마인드의 소유자로 대한민국의 대표적인 3D 캐릭터 아티스트이다.
펼치기
남창건 (지은이)    정보 더보기
넥슨에서 [제라], 블루사이드에서 [KUF2],[카르마2] 3D 캐릭터 아티스트로 근무했다. 전 세계 CG 일러스트 공모전인 [도미넨스워3]에서 2위('HELA')를 수상하면서 본격적인 실력파 아티스트로 인정받기 시작했다. 네오위즈에서 3D 캐릭터를 담당했고. 현재는 STEAM GAME ART라는 아웃소싱 스튜디오를 운영하고 있다. 개성이 강한 캐릭터디자인을 선호하며 3D 아트는 언제나 미술적 지식이 기반되어야 함을 강조한다. 저자 남창건은 캐릭터의 부드러움과 강함을 동시에 표현할 수 있는 국내에서도 손꼽히는 3D 캐릭터 아티스트이다.
펼치기
남창건의 다른 책 >
김형준 (지은이)    정보 더보기
[블루홀] 스튜디오 W 개발총괄 PD
펼치기
신정섭 (지은이)    정보 더보기
[넥슨GT <서든어택 2>] 이펙트 파트장 시네픽스의 TV판 애니메이션 <큐빅스>, <아쿠아 키즈>에서 라이팅, 합성, 이펙트를 담당했으며 웹젠의 <헉슬리>에서 이펙트 제작을 시작으로 게임업계에 입문했다. 드래곤플라이에서 <스페셜 포스2> 이펙트 파트장을 거쳐서 현재는 넥슨 GT에서 <서든어택 2>의 이펙트 파트장으로 근무 중이다.
펼치기
신정섭의 다른 책 >
윤상혁 (지은이)    정보 더보기
어릴 적부터 만화와 게임 애니메이션을 좋아하던 만화가 지망생이었으나 3D CG을 접하게 되면서 새로운 꿈을 꾸게 되었다. AZworks에서 캐릭터 모델러로 활동하며 CG 업계에 입문했다. S1 아카데미에서 정규 손맵 강사로 활동하고 있으며 네이버 카페 '손맵 연구 포럼'의 운영자이기도 하다. 넷마블 넥서스의 '세븐나이츠'개발에 참여했으며 차세대 신규 프로젝트의 캐릭터 아티스트로 근무 중이다. 차세대 게임엔진 기반의 캐릭터와 쉐이더 제작에 관심이 많다.
펼치기
이동근 (지은이)    정보 더보기
[CGNI Studio] 3D 아티스트
펼치기
이득우 (지은이)    정보 더보기
[Indie Developer Partners] 대표
펼치기
이원교 (지은이)    정보 더보기
[엔씨소프트] 리드 캐릭터 아티스트
펼치기
이정표 (지은이)    정보 더보기
[알레고리드믹 코리아] 리드 테크니컬 아티스트
펼치기
이태훈 (지은이)    정보 더보기
게임 FX 아티스트
펼치기
임현우 (지은이)    정보 더보기
[King] 시니어 컨셉아티스트
펼치기
장명곤 (지은이)    정보 더보기
3D 캐릭터 & 배경디자이너를 시작으로 T3 및 한빛소프트에서 오디션1, 3의 배경 파트장을 지냈으며 헬게이트, 에이카, 삼국지천팀에서 레벨디자이너로 근무했다. NHN, Ent의 자회사 와이즈캣에서 리드 레벨디자이너로 런닝게임 프로젝트를 진행한 바 있다. 현재 동명대학교 박사과정을 밟고 있으며 오큘러스와 삼성이 주관하는 모바일 VR잼에 참여하면서 HMD가 가져올 디지털엔터테인먼트의 변화에 대해서 많은 관심을 갖고 있다. [the GAME GRAPHICS]에서 '약탈의 재미를 살린 클래쉬 오브 클랜즈'편을 기고했으며 [the GAME GRAPHICS : 3D Techincal Art]에서는 '모바일 게임의 무한 매력속으로! 런닝게임 레벨디자인' 편을 기고했다.
펼치기
WES (지은이)    정보 더보기
[알레고리드믹] 테크니컬 아티스트
펼치기
장형호 (지은이)    정보 더보기
(hevlight@naver.com) 2005 IMC Games“ Granado Espada(그라나도에스파다)”3D 배경 2009 WEBZEN “ C9”3D 배경(레벨, 어셋) 2011 NCsoft“ Blade & Soul(블레이드& 소울)”3D 배경 現게임그래픽 인터넷강의 CGENTRY(씨지엔트리) 대표 2012 ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 배경 그래픽 제작노트 2014 the GAME GRAPHICS 3D Technical Art "Substance Painter Section" 사이트 : http://cgentry.co.kr 블로그 : http://blog.naver.com/hevlight
펼치기

책속에서




이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책